Kolejny chętny do pomocy.
Batman: Arkham Knight to jeden z głównych kandydatów do tytułu najlepszej gry tego roku. Nie żartujemy, ale mówimy o wersjach konsolowych. Ta na PC może bić się o miano największego rozczarowania, chociaż twórcy nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa.
Ogromna liczba problemów technicznych spowodowała, iż najpierw zdecydowano się wstrzymać sprzedaż gry na Steam, a następnie wycofać ją nawet ze sklepów stacjonarnych, także w Polsce, o czym wczoraj was informowaliśmy. Pecetowy Batman: Arkham Knight zawita na sklepowe półki ponownie, ale dopiero po uporaniu się z błędami, nad czym okazuje się pracować coraz większa ekipa.
Głównym winowajcą jest tutaj studio Iron Galaxy, które nad wersjami na konsole nie pracowało, a skupić miało się właśnie na przygotowaniu portu dla graczy korzystających z PC. Teraz do działania ruszają także „najlepsi inżynierowie Rocksteady”, a na tym nie koniec. Swoją pomoc zaoferowała również NVIDIA.
„Współpracujemy z WB Games i zespołami deweloperskimi w celu rozwiązania problemów z wydajnością Batman: Arkham Knight w wersji PC.”
Nie jest to przypadkowe, ponieważ NVIDIA bardzo mocno promowała swoje karty graficzne, dzięki którym Batman: Arkham Knight wyglądać miał na komputerach w takowe wyposażonych świetnie. Pozostaje mieć nadzieję, że ostatecznie tak właśnie będzie, a przede wszystkim, że otrzymamy grywalną produkcję, która tak dobrze wypada na konsolach.
Źródło: dsogaming, youtube
Komentarze
82Ktoś gdzieś niedopilnował, ktoś nie sprawdził, ktoś przmknął oko, ktoś zaufał na słowo...
Testował praktykant, przełożonemu powiedział że jest ok z drobnymi przycinkami, przełożony przecież sam nie sprawdził i przekazał dalej, że ogólnie jest ok, a drobne przycinki załata się patchami, dalej na podstawie opinii przełożonego dali rekomendacje, że z grą można startować i tyle.. wyszło jak wyszło.