Render Quality: (Low, Medium, High, Very High, Highest) – jakość renderingu, odpowiada za to, czy cienie są gładkie, czy postrzępione, za to, czy uświadczymy HDR na ekranie, za jakość modeli, gry światła i cieni.
Low
Medium
High
Very High
Highest
Low
Medium
High
Very High
Highest
View Distance: (1-100) – zasięg widoku
Wartość 1
Wartość 50
Wartość 100
Wartość 1
Wartość 50
Wartość 100
Detail Distance: (0-100) – opcja podobna do tej powyżej, z tymże dotyczy zasięgu widoku detail – np. antena na wieżowcu znajdującym się wyspę dalej;) Ustawienie to ma także duży wpływ na zasięg światła.
Wartość 1
Wartość 50
Wartość 100
Wartość 1
Wartość 50
Wartość 100