Testy zostały przeprowadzone na przedpremierowej wersji gry, dlatego też ich wyniki trudno uznać za ostateczne. Przy okazj sprawdziliśmy jak Fermi radzi sobie z nową wersją antyaliasingu (CSAA x32).
GTX 470 ponownie musi uznać wyższość Radeonów serii 5800. Na szarym końcu znalazł się GTX 285, który swoją pozycję zawdzięcza brakiem obsługi API DirectX 10.1.