Opis produktuPrzyszłość Ziemian nie rysuje się w kolorowych barwach. Historia przedstawiona w Seven: The Days Long Gone jasno mówi, że musieliśmy uciekać z planety na tajemniczych Arkach, po tym jak odkryte przez nas demony zaczęły przejmować kontrolę nad nami kontrolę. Na szczęście, setki lat po naszym exodusie, magiczne bestie stwierdziły, że zaczyna brakować im ofiar i pochowały się po jaskiniach i kopalniach. Natomiast my, ludzie, postanowiliśmy wrócić na rodzimą planetę i na nowo ją zasiedlić, nie ufając już tak bardzo magii i cofając się mentalnie do czasów średniowiecza, łącząc technologię z siłami ponadnaturalnymi. Po kolejnych paru wiekach nowej ery, nastaje czas na Ciebie, graczu. Jako wytrawny złodziej już na samym początku przygody podejmiesz się misji zdobycia tajemniczego Artefaktu, który może skrywać odpowiedzi na zagadki historii. Niby nic nadzwyczajnego, a jednak ta akcja prowadzi do dość niespodziewanego finału, po którym czeka otwarty świat z całą masą możliwości. Niczym w grach RPG przyjdzie Ci więc przyjmować zlecenia, rozwijać umiejętności czy tworzyć przedmioty. Przy okazji wykorzystasz też zwinność swojego bohatera, który wespnie się nie tylko na niemal każdą latarnię, poręcz czy skalną krawędź, ale też z łatwością przeskoczy z jednego dachu na drugi. Co więcej, może ogłuszyć strażnika, zabrać jego mundur i wtopić się w ochronę. Możesz przekradać się w cieniu i po cichu wykonać cel misji. Możesz też postawić na otwartą walkę. W Seven wybór należy tylko do ciebie, a każda obrana ścieżka zaprowadzi Cię do satysfakcjonującego zwycięstwa i odkrycia sekretów królestwa Vetrall.
Plusy
- Intuicyjny i dobrze zrobiony system parkouru,;
- Intrygujący świat, łączący magię z technologią,;
- Ciekawy koncept wyspy cywilno-więziennej,;
- Zabawne nawiązania popkulturowe,;
- Misje choć proste, są fabularnie zróżnicowane,;
- Świat dookoła gracza żyje, a jego mieszkańcy reagują na nasze działania.
Minusy
- Graficzny chaos, w którym ciężko się odnaleźć,;
- Mocno zakręcona, niełatwa do zrozumienia fabuła,;
- Duże uproszczenia i „skróty” misji.