W RTS'ie World In Conflict karta prezentuje się także o kilka klatek słabiej od HD4870 i GTX260. Ogólna wydajność jest jednak wystarczająca do gry przy rozdzielczości FullHD bez wygładzania krawędzi, oraz w 1680x1050 z AA-x4.
W RTS'ie World In Conflict karta prezentuje się także o kilka klatek słabiej od HD4870 i GTX260. Ogólna wydajność jest jednak wystarczająca do gry przy rozdzielczości FullHD bez wygładzania krawędzi, oraz w 1680x1050 z AA-x4.
Niedługo wyłaczymy stare logowanie.
Logowanie będzie możliwe tylko przez 1Login.
Połącz konto już teraz.