• Multisampling - Jest to opcja odpowiadająca za jakość wygładzania krawędzi w grze. Wartość przy AA określa stopień wygładzania.
• Blur Effect - Aktywacja tej opcji spowoduje wyświetlanie rozmytego obrazu na dalszym planie sceny 3D.
![]() ON | ![]() OFF |
• Zombie Quality - Opcja określa jakość modeli zombie.
![]() Low | ![]() Medium |
![]() High |
• Shadow Quality - Opcja określa jakość wyświetlanych cieni.
![]() Low | ![]() Medium |
![]() High |
• Filternig Texture AFx0/AFx2 - Opcja określa stopień filtrowania tekstur. Z maksymalnym parametrem tej funkcji dalsze tekstury pozostaną ostre i wyraźne.