Testy syntetyczne zaczynamy od 3dmark'06, a więc od benchmarka który w założeniu dobrze się sprawdza jeżeli chodzi o rozgraniczenie wydajnościowe kart w środowisku DirectX9c. Jak doskonale widać po wykresach, propozycja mocno podkręconej karty GTX260 od EVGA jest szybsza od wersji referencyjnej średnio o 16-17%.
W środowisku DirectX10 pod 3dmark Vantage proporcja ta oscyluje, w zależności od profilu, od 17,5 (Performance) do 17,7% (Extreme). Widać zatem, iż w teorii model „Super Superclocked” będzie w grach, przy założeniu zastosowania tych samych sterowników, wydajniejszy o około 16-18%. Czy przełoży się to na rzeczywisty obraz wydajności tej karty w grach? Spójrzmy na kolejne strony.