Nowy GTX260 po podkręceniu oferuje całkiem fajne osiągi pod Unreal Tournament 3. Wysoki minimalny fps zapewnia tu dużą płynność rozgrywki. Niestety pozostałe testy, za wyjątkiem „WiC” czy „Lost Planet”, potwierdzają tylko regułę. Karta przy uaktywnieniu wygładzania krawędzi traci znacznie więcej od Radeona niemal w każdym tytule.