„Assassin's Creed” posiada niestety podobną przypadłość co „World In Conflict” - wpływ przepływności procesora centralnego na maksymalny FPS. Tym niemniej, ze strony nowych Radeonów wystąpiła tu niemiła niespodzianka. Nie wiadomo jednak, czy jest to wina niedopracowanych jeszcze driverów, czy przepływności podsystemu pamięci graficznej (przy takiej architekturze układu, oraz opóźnieniach pamięci GDDR5). Ważne jednak, że karty osiągały (na tych samych sterownikach) nieco słabsze wyniki od Radeona HD4850.