Test wydajności jednostek Pixel Shader wszystkich trzech kart (biorąc pod uwagę, że są to silniki tej samej klasy 2.0) pokrywa się z syntetycznymi obliczeniami szybkości wypełniania pikseli, a więc liczby potoków renderujących pomnożonej przez częstotliwości taktowania GPU.
Kolejne dwa procesory vertexów dają serii X800 około 70% przyrost wydajności geometrycznej. Z 19 miliardów instrukcji na sekundę (SMARTSHADER 2.1), wydajność SMARTSHADER HD skoczyła do 34-35 miliardów instrukcji.