W związku ze zbliżającą się premierą LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, IGN ujawniło kilka szczegółów na temat gry podczas Fan Fest. Czego możemy dowiedzieć się o największych wyzwaniach w grze, postępach i nowych funkcjach od ludzi, którzy ją zaprojektowali?
Wczorajszy IGN Fan Fest pozwala oczekującym na LEGO Star Wars: The Skywalker Saga fanom na głębsze spojrzenie w proces tworzenia gry, a także ujawnia, jak dużo ciężkiej pracy włożono w produkcję. Transmisja zawierała wywiady z zespołem, który był odpowiedzialny za tytuł, w tym z reżyserem produkcji – Jonathanem Smithem.
Czego dowiadujemy się z deweloperskiego dziennika?
Zespół TT Games opowiada o tym, jak ogromny będzie ich projekt: obejmuje 9 filmów Gwiezdnych Wojen, od prequeli, przez oryginalną trylogię, aż po sequele. W grze wykorzystano ponad 12 000 materiałów, 20 000 unikatowych modeli oraz 26 000 tekstur. Każdy statek w rozgrywce jest zbudowany w całości z elementów LEGO, nawet ogromne statki, które możesz kontrolować (w tym Millenium Falcon). Gra oczywiście pozwala na używanie mocy, blasterów, mieczy świetlnych i nie tylko.
Inne funkcje, jakie ujawniono to włączenie przetwarzania głosów w czasie rzeczywistym, dopasowanych do sytuacji, w jakiej znajduje się postać. Bohaterowie będą zmieniać sposób mówienia za każdym razem, gdy noszą hełm. Warto zwrócić również uwagę na postaci, które nie istnieją w fizycznej formie – deweloperzy wzięli istniejące stworzenia LEGO i te, które są podobne, a następnie je przerobili.
Wszelkie szczegóły przedstawiają deweloperzy na filmiku poniżej:
Kiedy premiera gry?
Dla przypomnienia, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga zadebiutuje 5 kwietnia na platformach PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox X/S oraz Switch.
Jak myślicie, jest na co czekać?
Źródło: youtube.com, ign
Komentarze
0Nie dodano jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy!