Po uaktywnieniu trybów AA różnice wydają się nieco mniejsze, sięgając od jednej („Crysis”, „Assassin's Creed”) do 3-4 klatek/s („Half-Life 2”, „Quake Wars”, „World In Conflict”) na korzyść wersji referencyjnej.
Po uaktywnieniu trybów AA różnice wydają się nieco mniejsze, sięgając od jednej („Crysis”, „Assassin's Creed”) do 3-4 klatek/s („Half-Life 2”, „Quake Wars”, „World In Conflict”) na korzyść wersji referencyjnej.
Niedługo wyłaczymy stare logowanie.
Logowanie będzie możliwe tylko przez 1Login.
Połącz konto już teraz.