Gry

Ustawienia grafiki cz.2

przeczytasz w 1 min.

Render Details: (Low, Medium, High, Very High) – opcja odpowiadająca za jakość renderingu w grze, czyli: gra światła i cieni, zanikanie obiektów, płynność animacji efektów specjalnych.

Very High

Medium

Ground Details: (Off, Low, Medium, High, Very High) – odpowiada za szczegółowość podłoża w grze. Nie dotyczy to jednak trawy, tylko ilości kamieni na ziemi, liści i tym podobnych elementów. Manipulowanie tymi ustawieniami jest widoczne głównie przy włączonych efektach PhysX.

Very High

Medium

Off

Witaj!

Niedługo wyłaczymy stare logowanie.
Logowanie będzie możliwe tylko przez 1Login.

Połącz konto już teraz.

Zaloguj przez 1Login