W Dead Space wydajność nowego radka pozwala mu pokonać co najwyżej średnio półkowego GeForce'a 9600GT, ale jak nie trudno zauważyć to kolejna gra której optymalizacja promuje układy GeForce. Radeon HD4830 odstaje od 4770-tki jedynie o 1-3klatek/s.
Far Cry 2 bazący na alternatywnym dla CryEngine2 silniku Dunia, jest nieco bardziej przychylny dla kart Radeon. HD4770 prezentuje się tu podobnie jak GTS250, ale tylko kiedy nie uaktywnimy antyaliasingu – zauważalny wpływ pojemności pamięci w wysokich rozdzielczościach. Nowa karta ATi daje sobie radę także z HD4850, pokonując przy tym 4830-stkę nawet o 7-10kl/s w zależności od ustawień.