Skrajnie różne ustawienia nie pokazują wielkich różnic - w oczy rzuca się co najwyżej większa ilość efektów cząsteczkowych.
Na zrzutach ekranowych widoczne są różnice na teksturach widzianych z bliska, oraz dość subtelne różnice w oświetleniu. Pewne jest, że Thief nawet w ustawieniach niskich będzie się prezentował nieźle, a dopatrzenie się różnic pomiędzy ustawieniami normalnymi, a bardzo wysokimi nie będzie łatwe.