PathEngine, na którym oparty jest Stormrise, jest silnikiem zdecydowanie bardziej wymagającym. Jego zapotrzebowanie na moc karty graficznej jest na tyle wysokie, że podczas testów niespecjalnie przeszkadza ograniczenie do 60 klatek na sekundę.
![]() | ![]() |
Silnik zastosowany w Stormrise wyraźnie faworyzuje karty ATI, co może być spowodowane tym, że obsługują m.in. SM w wersji 4.1 (gra nie pozwala na manualny wybór wersji bibliotek DirectX, z których chcemy skorzystać). Z powodu ograniczenia liczby klatek na sekundę nie sposób stwierdzić, czy przewagę ma tryb Hydra A, czy też CrossFire, chociaż ten ostatni wykazuje minimalną przewagę w duecie HD 5770.
W wyższych rozdzielczościach widać już wyraźniej, że to jednak Crosfire pozwala na uzyskanie większej wydajności.