Koniec kryzysu dostępności kart graficznych powinien przywrócić do życia segment tanich komputerów dla graczy - pozostaje jednak pytanie, jaką tanią kartę graficzną wybrać? GeForce czy Radeon? GTX czy RTX, a może jednak RX? Zapraszamy do wielkiego testu kart graficznych!
Ostatnie ponad dwa lata były w szczególności trudnym czasem dla graczy chcących złożyć swój pierwszy komputer lub ulepszyć samą kartę w już posiadanym PC-cie. Nałożenie się na siebie kryzysu dostaw, problemów z wydobyciem surowców oraz oczywiście krypto-manii sprawiło, że ceny kart graficznych do gier wystrzeliły w przysłowiowy kosmos, częstokroć nawet 3x przekraczając swoją cenę bazową w normalnych sklepach, gdzie i tak ustawiały się po nie kolejki spragnionych graczy. Na portalach aukcyjnych za taki towar dostępny „od ręki” gracze byli skłonni zapłacić jeszcze więcej!
W tym roku grzybobranie wyjątkowo udane ;)
Szczęśliwie te straszne czasy już za nami – wraz z uśmierceniem kopania Etherium używanie kart graficznych do miningu nie ma obecnie sensu. Oznacza to nie tylko zaprzestanie wykupywania kart przez górników, ale również to, że rynek zalewają tanie używane karty z wyższego segmentu (z koparek właśnie), wymuszając tym samym obniżenie cen kart w niższym segmencie. Od czasu ich premiery jednak trochę wody w Wiśle upłynęło, zatem postanowiliśmy sprawdzić jak te najtańsze karty obecnie sprawdzają się w grach, ale również poza grami.
Tania karta graficzna – to nadal pojęcie względne…
Do testu wybraliśmy 10 kart graficznych z przedziału cenowego „do 1500 zł”, choć w przypadku 3 najdroższych modeli ich cena w chwili pisania nadal minimalnie przekracza ten pułap, ale to powinno wkrótce się „naprawić”. Tu pewnie wielu z Was w duchu się oburzy, że przecież 1500 zł to już nie jest „tania karta”! Faktycznie, część tych kart 3 lata temu można było kupić taniej, ale zwyczajnie nie należy oczekiwać już powrotu do tych cen, bez drastycznych zmian w wartości naszej narodowej waluty. Inflacja też robi tutaj swoje i zwyczajnie należy już uznać, że obecnie to 1500 zł to jeszcze tanie karty (zwłaszcza gdy najnowsze GeForce RTX 4090 wyceniono na ponad 10 tysięcy złotych…).
Tanio już było – nowe karty graficzne już na stałe ustawiły dolną granicę cenową znacznie wyżej
Te zmiany w cenach widać również w naszych polecanych zestawach komputerowych, które regularnie, co miesiąc, aktualizujemy i zapowiada się, że w październiku zestaw do 2000 zł znowu będzie bez karty graficznej… (choć mocno rozważamy skorzystanie z najnowszego gracza na rynku – Intel Arc A380). Jeżeli jednak już pogodzimy się z tym, że na kartę trzeba wydać więcej niż kilka lat temu, to nadal pozostaje istotne pytanie – którą kartę graficzną wybrać? Na to pytanie postaramy się odpowiedzieć w tym oto wielkim teście tanich kart graficznych.
Karty czekają już w kolejce na testy :>
Jak testowaliśmy tanie karty graficzne?
Początkowo planowaliśmy do tego testu użyć procesora adekwatnego do segmentu testowanych kart (np. Intel Core i3-12100F), ale ostatecznie uznaliśmy, że procesor można zawsze kupić na zapas mocniejszy i zależało nam na testach, które nie będą limitowane przez wydajność procesora właśnie. Co to oznacza? Ogólnie tyle, że wydajność, którą będziecie widzieć na wykresach może w niektórych grach przewyższać to, co ujrzycie parując dane karty ze słabszym procesorem, ale różnice pomiędzy różnymi kartami powinny zostać zachowane.
Platforma testowa:
- Procesor: Intel Core i9-12900KS
- Chłodzenie: NZXT Kraken Z3
- Pamięć: Fury Beast 4x16 GB DDR 5 (5600 MHz, CL40, gear 2)
- Płyta główna: ASUS ROG Strix Z690-F
- SSD: Samsung SSD 980 PRO 1 TB (PCI-E 4.0)
- Zasilacz: Corsair RM1000x
- Obudowa: Cooler Master Master Case H500M
Sterowniki podczas testów były w najwyższej oficjalnie dostępnej odsłonie, tj. wersji 516.94 dla kart NVIDII oraz 22.8.2 dla kart AMD. System Windows również korzystał z najwyższej stabilnej kompilacji 22H1. Pora teraz przyjrzeć się testowanym przez nas kartom. Jak już wspomnieliśmy, wybór padł na 10 różnych GPU – 7 od NVIDII oraz 3 od AMD, ale na wykresach będziecie mogli doszukać się 12 różnych słupków, ponieważ dwie z kart AMD przetestowaliśmy niezależnie po przestawieniu standardu złącza PCI-E na 3.0. Taka decyzja wynika oczywiście z tego, że te dwie karty komunikują się z płytą główną korzystając tylko z 4 linii PCI-E, przez co na starszych płytach głównych lub w połączeniu ze słabszym procesorem (bez wsparcia dla PCI-E 4.0) będą miały znacznie ograniczoną przepustowość.
Mały detal - tańsze Radeony mają tylko dwa złącza wideo - podobnie jak GeForce GT 1030...
Dodatkowo, gdy była taka możliwość, karty, które osiągały niesatysfakcjonującą wydajność w danym teście, sprawdziliśmy ponownie, tym razem z aktywnym nowoczesnym skalowaniem FSR lub DLSS w ustawieniach „Jakość”. Jako że wszystkie testy przeprowadziliśmy w rozdzielczości Full HD (jeżeli szukacie również monitora do grania, to właśnie 1080p jest jedynym rozsądnym wyborem dla tanich kart), to należy te wyniki oznaczone jako [DLSS] lub [FSR] (zwłaszcza te drugie) traktować jako „kompromis” – jakość ruchomego obrazu w tej nie najwyższej rozdzielczości po aktywowaniu tego typu skalowania jest często daleka od pożądanej (choć nie każdemu musi takie migotanie krawędzi i rozmazanie tekstur przeszkadzać).
W czym testowaliśmy tanie karty graficzne?
Do testów posłużyła nam nowa procedura, którą dopiero co utworzyliśmy z Waszą pomocą na naszym forum. Uwzględnia ona łącznie 12 gier (w tym dwie typowo e-sportowe) w 3-4 presetach ustawień, ale również pakiet 9 aplikacji profesjonalnych i oczywiście klasyczne testy w pakiecie 3DMark. Nie zapomnieliśmy również o pomiarach poboru energii – jakże ważnego w czasach, gdy koszt prądu potrafi kilkukrotnie wzrosnąć na przestrzeni 2 lat… Zapraszamy do zapoznania się ze wszystkimi szczegółowymi testami wymienionymi w spisach poniżej lub do przejścia od razu do podsumowania.
Spis testowanych gier
Spis gier testowanych z Ray Tracingiem
Pozostałe testy tanich kart graficznych
Testy tanich kart graficznych w Assassin’s Creed: Valhalla
Assassin's Creed: Valhalla
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 134 112 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 109 89 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 108 89 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 106 87 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 101 79 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 96 80 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 94 78 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 87 72 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 83 67 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 80 64 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 80 63 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 75 62 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 68 57 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 65 53 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 63 53 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 61 47 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 50 39 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 47 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 43 35 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 [FSR Q] ASUS | 26 15 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 20 13 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Assassin's Creed: Valhalla
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 111 88 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 91 67 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 89 70 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 84 62 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 80 65 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 78 62 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 76 59 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 72 53 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 69 53 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 65 51 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 60 43 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 54 42 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 53 43 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 50 40 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 49 36 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 44 36 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 40 31 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 34 27 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Pierwsza z testowanych przez nas gier zwykle dosyć wyraźnie preferowała karty z obozu AMD i sytuacja faktycznie tak wygląda w dwóch powyższych testach dla ustawień niskich i średnich. GeForce GTX 1650 ledwie zrównuje się tu z Radeonem RX 6400, ograniczonym do PCI-E 3.0, a Radeon RX 6500 XT depcze po piętach GeForce 1660 Super. Warto też zwrócić uwagę na najtańszą kartę w zestawieniu – GT 1030 nawet z pomocą FSR nie zapewnia w tej grze płynnej rozgrywki, a w ustawieniach średnich zwyczajnie gra się wyłącza… Niespecjalnie dobrze radzi sobie też najnowsza propozycja NVIDII – GeForce GTX 1630.
Assassin's Creed: Valhalla
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 [FSR Q] MSI MECH 2X | 110 76 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [FSR Q] ASUS Dual OC | 80 60 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 79 58 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [FSR Q] ASUS Dual OC | 73 55 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 67 49 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 61 46 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 57 32 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 56 43 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 49 38 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 37 28 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 34 25 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 30 23 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 26 20 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 25 16 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 24 17 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 22 13 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 20 13 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Przechodząc do ustawień najwyższych widzimy już zgoła inną historię. Tańsze Radeony całkowicie się dławią – jedynie RX 6500 XT po aktywowaniu FSR i przy aktywnym łączu PCI-E 4.0 zdołał utrzymać swoją wydajność na odpowiednim poziomie. GTXy też niespecjalnie były zadowolone z takiego wzrostu wymagań, ale ich wydajność nie ucierpiała aż tak mocno. Z drugiej strony, w takich ustawieniach realnie dopiero GTX 1660 Super radzi sobie z zapewnieniem płynności. Radeon RX 6600 w każdych ustawieniach pozostaje poza zasięgiem reszty kart i to w sumie widok, który będzie się przewijać przez większość niniejszego artykułu.
Testy tanich kart graficznych w Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 130 92 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 127 92 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 103 77 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 97 73 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 89 67 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 88 56 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 86 55 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 79 57 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 70 39 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 68 48 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 60 40 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 54 37 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 53 33 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 54 34 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 52 34 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 52 38 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 42 27 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 34 24 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 33 23 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 [FSR Q] ASUS | 24 16 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Cyberpunk 2077
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 107 80 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100 76 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 85 65 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 80 54 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 77 60 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 70 55 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 65 47 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 60 41 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 56 34 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 50 37 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 46 29 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 45 32 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 44 32 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 44 30 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 41 27 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 41 31 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 33 24 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 26 20 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 26 19 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Z wielu (nie zawsze pozytywnych) względów legendarna gra studia CD Projekt RED okazuje się oferować całkiem akceptowalne warunki do grania na tanim sprzęcie. W ustawieniach najniższych nawet uroczy GT 1030 z aktywnym FSR pozwolił „jako tako” przemierzać Night City. Takie ustawienia ponownie sprzyjają kartom AMD – RX 6500 XT ląduje w połowie drogi między GTX 1650 a GTX 1660 Super, a RX 6400 wcale mocno mu nie ustępuje – realnie dopiero na tych Radeonach gra w najniższych ustawieniach jest przyjemnie płynna. Średnie ustawienia nieco już podnoszą stawkę i do płynnej gry wypada zaopatrzyć się w GTX 1660 Super. Tutaj też odpada granie na GTX 1050 Ti oraz GTX 1630. Na szczycie nadal Radeon RX 6600 z około 15-20-procentową przewagą nad podobnie wycenionymi RTX’ami.
Cyberpunk 2077
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS Q] Gigabyte Eagle | 70 57 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS Q] ASUS Dual OC | 66 54 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 62 49 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 62 50 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 59 50 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 57 46 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 53 39 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 52 31 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 45 33 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 45 20 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 44 30 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 42 30 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 41 27 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 34 21 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 29 21 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 28 18 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 28 20 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 22 15 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 22 14 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Najwyższe ustawienia w Cyberpunk 2077 to już mały pogrom – a nadal nie używamy Ray Tracingu! Płynna rozgrywka możliwa jest dopiero na RX 6600 i powiedzmy, że obu RTX’ach. Tutaj też daje o sobie znać limit przepustowości w tańszych Radeonach na PCI-E 3.0 – RX 6500 XT na starszym sprzęcie zalicza blisko 40-procentowy spadek. Co ciekawe, nie dotyczy to RX 6400, który nawet na PCI-E 4.0 spada na sam dół wykresu. GTX 1650 w takich ustawieniach niemalże zrównał się ze wspomnianym RX 6500 XT, co pokrywa się z naszymi premierowymi testami.
Testy tanich kart graficznych w Dying Light 2
Dying Light 2
FHD, ustawienia bardzo niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 130 93 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 89 73 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 88 65 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 85 67 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 84 60 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 75 49 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 72 60 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 71 41 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 70 43 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 69 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 68 56 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 64 43 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 59 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 49 38 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 45 35 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 44 36 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 37 30 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 28 22 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 [FSR Q] ASUS | 27 19 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Dying Light 2
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 92 57 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS Q] ASUS Dual OC | 86 72 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS Q] Gigabyte Eagle | 83 64 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 81 69 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 71 56 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 70 55 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 67 41 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 60 35 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 59 46 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 54 33 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 52 35 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 48 40 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 47 29 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 46 27 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 41 29 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 38 24 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 34 24 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 31 26 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 31 25 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 25 20 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Tegoroczny hit od studia Techland w niskich i średnich ustawieniach stanowczo lepiej działa na kartach czerwonych. Do tego stopnia, że GeForce RTX 2060 nawet z pomocą DLSS nie jest w stanie dogonić Radeona RX 6600, a GeForce GTX 1650 dopiero wspomagany przez FSR przegania Radeona RX 6400. Jednocześnie jest to tytuł, w którym nawet w tych niskich ustawieniach daje o sobie znać limitowana przez PCI-E 3.0 przepustowość tańszych Radeonów, jednak nie na tyle, aby zagroziły im podobnie wycenione karty GeForce. Do ustawień średnich polecamy w tej grze Radeona RX 6500 XT oraz GeForce GTX 1660 Super.
Dying Light 2
FHD, ustawienia wysokie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 [FSR Q] MSI MECH 2X | 93 56 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS Q] ASUS Dual OC | 81 68 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 69 41 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS Q] Gigabyte Eagle | 67 55 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 63 50 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 62 50 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 52 42 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 51 33 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 50 35 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 47 21 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 46 25 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 43 26 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 40 23 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 37 21 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 36 29 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 36 21 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 34 19 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 28 20 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 22 18 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Ustawienia najwyższe bez aktywnego śledzenia promieni sprawiły, że słabsze Radeony już sobie z graniem nie radzą, chyba że aktywujemy FSR – w takim przypadku RX 6500 XT zrównuje się z pracującym w natywnej rozdzielczości GTX 1660 Super, oferując akceptowalną płynność. Na szczycie stawki nadal góruje Radeon RX 6600, choć już nie tak mocno, jak wcześniej. GeForce RTX 3050 po aktywowaniu DLSS oferuje zbliżoną wydajność, choć w tej grze wyraźnie widać, że korzystamy z upscalingu, nawet w przypadku doskonalszego w tej kwestii DLSS.
Testy tanich kart graficznych w Elden Ring
Elden Ring
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 124 84 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 93 70 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 83 64 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 83 65 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 79 64 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 75 59 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 64 51 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 63 49 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 50 40 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 42 35 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 37 29 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 7 5 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Elden Ring
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 104 79 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 84 66 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 72 58 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 71 57 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 69 55 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 65 51 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 57 47 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 54 42 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 50 40 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 40 32 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 37 29 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Nowość w naszej procedurze testowej, jakim jest gra studia FromSoftware, stanowczo preferuje Radeony, przynajmniej w ustawieniach niskich i średnich. To, co na Radeonie RX 6600 jest wartością minimalną, na RTX’ach jest bliskie wartości średniej, a Radeon RX 6500 XT wypada na poziomie RTX 3050! Różnica jest bardzo duża i realnie odczuwalna, a jest to gra, w której stanowczo lepiej mieć stałe 60 FPS… Wydajności GeForce GT 1030 w tej grze raczej nie trzeba komentować.
Elden Ring
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 80 62 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 69 53 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 58 48 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 58 46 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 52 42 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 49 39 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 41 34 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 39 32 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 31 26 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 30 25 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 24 20 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Ustawienia maksymalne nieco bardziej dystansują RTX’y od słabszych Radeonów i realnie do przyjemniej zabawy potrzeba się zaopatrzyć przynajmniej w GTX 1660, a w przypadku Radeonów dopiero RX 6600 zapewni odpowiednią płynność. Najtańsze GTX’y, ale również Radeon RX 6400, ograniczony do PCI-E 3.0, są za słabe do grania w takich ustawieniach.
Testy tanich kart graficznych w Far Cry 6
Far Cry 6
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 142 124 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 123 107 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 113 97 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 109 95 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 102 88 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 101 85 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 99 86 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 88 75 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 74 62 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 70 62 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 69 61 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 69 61 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 59 48 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 52 45 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 44 39 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 [FSR Q] ASUS | 24 20 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 16 14 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Far Cry 6
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 133 115 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 107 92 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 99 84 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 99 78 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 98 84 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 96 81 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 93 82 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 86 75 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 81 71 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 74 59 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 67 55 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 66 58 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 63 54 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 59 52 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 52 44 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 46 42 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 44 38 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 14 12 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Nadal najnowsza odsłona telenoweli Ubisoft jest otwarcie promowana logo AMD, zatem nie powinna tu zaskakiwać bardzo przyzwoita wydajność kart czerwonych. Jednocześnie nawet w średnich ustawieniach dobrze radzi sobie praktycznie każda karta z testów (z wyjątkiem oczywiście GeForce GT 1030…). Radeony po ograniczeniu PCI-E tracą nieco na wydajności, tak że GTX 1650 plasuje się w takim przypadku pomiędzy nimi (na PCI-E 4.0 przegrywa mocno z obiema kartami czerwonych).
Far Cry 6
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 [FSR Q] MSI MECH 2X | 145 115 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [FSR Q] ASUS Dual OC | 114 89 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 103 89 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [FSR Q] ASUS Dual OC | 103 77 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 101 71 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 84 68 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 74 56 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 72 56 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 65 54 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 57 49 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 54 44 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 53 44 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 52 40 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 50 42 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 48 36 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 47 38 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 44 36 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 42 35 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 42 36 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 37 29 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 33 29 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Najwyższe ustawienia (bez aktywnego Ray Tracingu) nadal są „jako tako” grywalne nawet na GTX 1050 Ti (a z FRS nawet na GTX 1630), ale dla zachowania średnio 60 FPS konieczne będzie już postawienie na GTX 1650 lub RX 6500 XT - w obu przypadkach z aktywnym FSR. Realnie dopiero karty z większą pojemnością vRAM oferują w tych ustawieniach możliwość gry w natywnym FHD, zatem w praktyce zalecamy celować w GTX 1660 Super, choć najkorzystniej, jak zwykle, wypada Radeon RX 6600.
Testy tanich kart graficznych w Forza Horizon 5
Forza Horizon 5
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 214 175 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 152 126 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 143 119 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 137 113 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 137 112 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 132 110 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 114 95 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 105 87 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 96 80 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 70 57 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 65 52 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 35 28 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Forza Horizon 5
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 176 147 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 124 100 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 112 94 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 110 89 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 108 89 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 102 84 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 90 76 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 80 66 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 76 62 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 57 46 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 51 41 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Dodana do procedury gra wyścigowa to w zasadzie gra stworzona z myślą o konsolach, na których, wiadomo, króluje AMD. Widać to na wykresach, gdzie Radeon RX 6600 masakruje wszystkie karty NVIDII. Co więcej, znacznie tańszy Radeon RX 6500 XT okazuje się oferować wydajność pomiędzy GeForce RTX 3050 a RTX 2060! Nawet ograniczenie przepustowości do PCI-E 3.0 niewiele w tej kwestii zmienia. Jeżeli głównie w ten tytuł chcecie grać, to stanowczo skierujcie się w stronę karty z GPU od AMD.
Forza Horizon 5
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 66 53 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 43 36 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 37 31 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 29 24 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 25 20 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 22 18 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 22 15 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 16 13 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 16 12 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 14 10 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 13 7 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Dopiero najwyższe ustawienia (nawet powyżej presetu "Eksremalne") są w stanie stłamsić wydajność tańszych Radeonów, plasując je zgodnie z powszechnie panującym przekonaniem w okolicy GeForce GTX 1650 – cóż z tego, skoro żadna z tych kart nie oferuje dobrej płynności i realnie, spośród testowanych kart, tylko Radeon RX 6600 pozwoli na granie w Forzę 5 w najwyższych ustawieniach… Ograniczenie przepustowości do PCI-E 3.0 w tym przypadku jeszcze bardziej, wręcz dramatycznie, obniża wydajność tańszych Radeonów, choć to już bardziej podlega pod akademickie rozważania.
Testy tanich kart graficznych w Marvel's Spider-Man Remastered
Marvel's Spider-Man Remastered
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 143 84 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 140 82 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 125 71 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 122 71 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 104 61 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 84 54 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 83 52 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 79 50 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 71 53 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 68 45 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 68 44 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 66 40 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 64 45 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 60 48 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 59 45 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 56 36 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 52 40 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 51 40 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 0 0 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Marvel's Spider-Man Remastered
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 131 76 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 130 75 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 114 67 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 92 60 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 70 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 67 51 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 63 37 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 61 36 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 60 44 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 58 44 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 56 43 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 50 32 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 50 38 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 48 37 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 45 24 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 42 22 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 40 20 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 36 19 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Największy hit tego lata również zawitał do naszej procedury testowej i tutaj już sprawy tak różowo dla Radeonów nie wyglądają. RX 6600, co prawda, nadal na prowadzeniu, ale już RTX 2060 praktycznie zrównuje się z jego wynikiem. Tańsze Radeony na nowszym sprzęcie (PCI-E 4.0) oferują jeszcze bardzo przyzwoitą wydajność, znacznie przewyższającą to, co uzyskaliśmy na GeForce GTX 1650, jednak po ograniczeniu ich przepustowości tracą całą tę przewagę, aby w ustawieniach średnich dosłownie wyszorować dno wykresu, niesamowicie szokując zwykle tam mieszkającego GeForce GTX 1630.
Marvel's Spider-Man Remastered
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 105 61 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 98 58 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 93 54 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 91 56 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 80 57 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 57 45 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 51 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR Q] MSI Ventus | 46 32 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 44 27 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 41 24 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 39 28 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 [FSR Q] KFA2 EX Gamer | 35 18 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 20 5 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 13 5 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 8 4 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Skok na najwyższe ustawienia z jednej strony daje nieco oddechu Radeonowi RX 6600, ale z drugiej strony sprowadza tańsze Radeony w odmęty niegrywalności. Nieczęsto widuje się Radeona RX 6500 XT walczącego o prowadzenie nad GeForce GTX 1050 Ti… W praktyce do bujania się po Nowym Jorku na sieciach najlepiej zaopatrzyć się w tańszego GeForce, chyba że możemy sobie pozwolić na wydatek rzędu 1500 zł, to nadal atrakcyjny będzie Radeon RX 6600, choć to zakładając, że nie interesuje nas gra ze śledzeniem promieni – o tym więcej nieco niżej.
Testy tanich kart graficznych w Microsoft Flight Simulator
Dla fanów gier symulacyjnych do procedury dołączyliśmy niesamowicie popularny (i faktycznie miejscami zjawiskowo piękny) symulator lotu od Microsoft. Na wstępie musimy jednak zaznaczyć, że jest to tytuł, który w zależności od miejsca, w którym lecimy, może bardziej obciążać procesor lub kartę graficzną. Testy wykonaliśmy w miejscu typowo graficznym, co nie jest najbardziej obciążającym miejscem w grze – przykładowo wybierając się na niski przelot nad Central Park w Nowym Jorku należy liczyć się z 2-3x niższym FPS niż widoczny poniżej na wykresach.
Microsoft Flight Simulator
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 161 90 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 151 96 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 132 72 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 124 80 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 118 78 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 110 71 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 96 66 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 84 60 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 75 55 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 55 44 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 49 37 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 24 16 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Microsoft Flight Simulator
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 109 78 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 101 67 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 93 64 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 83 60 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 76 60 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 75 59 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 59 47 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 54 44 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 50 42 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 36 30 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 33 26 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Przechodząc już do omówienia samych wyników – gra zdaje się niemal idealnie skalować z wydajnością kart i nie faworyzuje żadnego z producentów jakoś wyraźnie. Do grania w niskich ustawieniach wystarczy nawet od biedy GTX 1630, ale najciekawiej prezentują się tanie Radeony – nawet limitowane do PCI-E 3.0 oferują wyższą wydajność od GeForce GTX 1650, a w przypadku RX 6500 XT możemy nawet mówić o deptaniu po piętach GTX 1660 Super. Na szczycie stawki zmagania są bardziej wyrównane i RX 6600 tylko minimalnie wyprzedza swoją droższą konkurencję ze stajni zielonych.
Microsoft Flight Simulator
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 64 38 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 62 41 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 56 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 50 37 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 43 24 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 35 23 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 30 23 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 30 22 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 22 16 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 18 14 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 17 15 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Najwyższe ustawienia już dają popalić podsystemowi pamięci, co czuć na limitowanych do PCI-E 3.0 Radeonach. Spadek płynności o 30-40% sprawia, że na starszym sprzęcie RX 6400 zrównuje się z GTX 1630, a RX 6500 XT tylko trochę wyprzedza GTX 1650. Na płynność powyżej średnio 60 FPS pozwoliły tylko dwie karty – Radeon RX 6600 oraz GeForce RTX 2060.
Testy tanich kart graficznych w Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 138 117 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 109 88 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 108 89 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 110 92 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 101 83 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 99 80 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 96 82 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 91 67 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 86 72 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 83 62 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 79 64 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 72 55 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 71 56 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 61 52 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 44 37 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 41 35 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 32 16 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Red Dead Redemption 2
FHD, ustawienia średnie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 118 33 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS Q] ASUS Dual OC | 104 26 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS Q] Gigabyte Eagle | 100 28 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 93 24 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 90 25 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR Q] Gigabyte Gaming OC | 89 25 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 82 24 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 80 24 |
AMD Radeon RX 6400 [FSR Q] ASUS Dual | 75 22 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 74 24 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 69 23 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 67 23 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 63 21 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR Q] ASUS Dual | 59 19 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 58 20 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 44 18 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 35 15 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 33 11 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Nadal żywy RDR2, a w świetle ostatnich sensacji na tle wycieków GTA VI, pewnie jeszcze przez kilka lat mogący liczyć na wsparcie twórców, to kolejna nowość w naszej procedurze (a w zasadzie powrót do procedury). Wydajność tanich kart w najniższych ustawieniach jest tu całkiem dobra i nawet na GTX 1650 pogramy przy średnio 60 FPS. Co więcej, dzięki dodaniu właśnie teraz obsługi FSR 2.0, w przygody na Dzikim Zachodzie pograją nawet nieszczęśliwi posiadacze GeForce GT 1030! Ostatecznie jednak, w tych optymalnych dla tego segmentu sprzętu ustawieniach, prym ponownie wiodą karty AMD. Nie ma również dużej różnicy w wydajności po obniżeniu standardu PCI-E na tańszych Radeonach, w efekcie czego wyjęty prosto z laptopów Radeon RX 6400 z takim limitem PCI-E 3.0 wypada na poziomie GeForce GTX 1650, wspieranego przez FSR… Na szczycie również dominuje Radeon (RX 6600), oferując wyższą wartość minimalnego FPS, niż średni FPS kolejnego pod nim GeForce RTX 2060.
Red Dead Redemption 2
FHD, ustawienia najwyższe, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS] ASUS Dual OC | 48 27 |
AMD Radeon RX 6600 [FSR] MSI MECH 2X | 47 22 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS] Gigabyte Eagle | 42 20 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 41 19 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 41 23 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [FSR] Gigabyte Gaming OC | 38 22 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 37 19 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR] ASUS TUF Gaming OC | 35 13 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 34 21 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 31 11 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR] ASUS TUF Gaming OC | 30 9 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [FSR] ASUS Dual | 25 15 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 23 13 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [FSR] MSI Ventus | 15 9 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Ustawienia najwyższe w RDR2 praktycznie niczego nie zmieniają w kolejności na wykresach. Minimalne odnotowane wartości pochodzą z zaśnieżonych części mapy i w praktyce podczas typowej rozgrywki ten minimalny FPS jest 2x wyższy. To kolejny tytuł, w którym wybór karty powinien w zależności od budżetu krążyć między Radeonem RX 6500 XT a RX 6600.
Test tanich kart graficznych w grach e-sportowych
Gry o charakterze e-sporotwym, czyli takie nastawione w 100% na rywalizację PvP, postanowiliśmy dla tego segmentu kart testować tylko w najniższych ustawieniach detali – ostatecznie tu liczy się każdy FPS.
Counter Strike: Global Offensive
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 605 208 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 574 219 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 564 216 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 526 261 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 504 242 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 500 223 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 416 215 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 398 245 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 386 229 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 329 189 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 271 144 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 153 91 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Leciwy już CS:GO stanowczo preferuje karty graficzne NVIDII, co wynika głównie z wydajności ich sterownika w starszych wersjach DirectX. Można by polemizować, czy zauważymy różnicę między 300 a 600 FPS, ale ponoć gracze pro ją widzą (albo raczej czują), więc nie nam oceniać.
Call of Duty: Warzone (Battle Royale)
FHD, ustawienia niskie, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 156 112 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 141 116 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 125 109 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 121 101 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 110 69 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 108 65 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 100 66 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 96 60 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 80 66 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 63 52 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX | 57 41 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 37 28 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Znacznie świeższy tytuł (choć też na leciwym silniku…) już przywraca dobrze znany z reszty artykułu porządek rzeczy. Radeony deklasują w najniższych ustawieniach karty NVIDII w swoim segmencie cenowym, a realnie grać się da dopiero na GTX 1650, który i tak przegrywa ze znacznie tańszym Radeonem RX 6400, nawet gdy tego ograniczy PCI-E 3.0.
Test tanich kart w grach z aktywnym śledzeniem promieni (Ray Tracing)
Śledzenie promieni w grach zadomowiło się już na dobre i przyszłe gry możliwe, że będą wymagać od tego aspektu działania karty coraz większej wydajności. Okazuje się również, że już teraz na tych tańszych kartach da się podziwiać efekt pracy Ray Tracingu w wybranych grach. Oczywiście wymaga to posiadania odpowiednio nowoczesnej karty – Radeona RX serii 6000 lub GeForce z serii RTX.
Cyberpunk 2077
FHD, ustawienia najwyższe + Ray Tracing Ultra, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS Q] ASUS Dual OC | 39 29 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS Q] Gigabyte Eagle | 37 30 |
AMD Radeon RX 6600 [FSR Q] MSI MECH 2X | 31 22 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 22 18 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 21 16 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 15 10 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 10 6 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Cyberpunk 2077 niewątpliwie sporo zyskuje po uruchomieniu śledzenia promieni, ale nie jest to tani zabieg. W praktyce grać można tylko na kartach NVIDII i to tylko z aktywnym DLSS. Radeon RX 6600 z aktywnym FSR (w wersji 1.0, zatem wyglądającym znacznie gorzej od DLSS) regularnie łapie spadki w okolice 20 FPS, co utrudnia granie. Wykres pokazuje również, że Radeon RX 6500 XT równie dobrze mógłby nie posiadać jednostek śledzących promienie – dlatego też odpuściliśmy sobie testy RX 6400…
Dying Light 2
FHD, ustawienia najwyższe + Ray Tracing Ultra, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS] Gigabyte Eagle | 51 40 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS] ASUS Dual OC | 47 37 |
AMD Radeon RX 6600 [FSR] MSI MECH 2X | 37 27 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 34 26 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 29 22 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 22 15 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 0 0 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 0 0 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Dying Light 2 jest nieco mniej wymagający pod względem śledzenia promieni (a warto je włączyć choćby po to, aby pojawiły się cienie trawy…) i nawet na Radeonie RX 6600 da się w miarę pograć (z aktywnym FSR 2.0). Prym tu jednak wiodą karty RTX, ze wskazaniem na posiadający więcej pamięci graficznej RTX 3050.
Far Cry 6
FHD, ustawienia najwyższe + Ray Tracing, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 [FSR Q] MSI MECH 2X | 96 76 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [FSR Q] ASUS Dual OC | 86 70 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [FSR Q] ASUS Dual OC | 79 64 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 71 59 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 66 55 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 60 50 |
AMD Radeon RX 6500 XT [FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 20 16 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS TUF Gaming OC | 17 13 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 17 5 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0, FSR Q] ASUS Dual | 7 3 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Far Cry 6, co ciekawe, również posiada w ustawieniach opcję odpowiadającą za śledzenie promieni, choć w samej grze bardzo trudno jest je dostrzec (zmieniają się nieco odbicia). Taki stan rzeczy przekłada się bardzo pozytywnie na wydajność na Radeonach. To realnie jedyna gra, w której mimo aktywnego Ray Tracingu pierwszą pozycję zajmuje karta czerwonych. Niestety to nadal zbyt wiele dla Radeonów od RX 6600 słabszych. Ostatecznie w Far Cry 6 zagramy w faktycznie najwyższych ustawieniach (a więc ze śledzeniem promieni) na dowolnej karcie NVIDIA RTX oraz na Radeonach od RX 6600 wzwyż.
Marvel's Spider-Man Remastered
FHD, ustawienia najwyższe + Ray Tracing najwyższy, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS Q] Gigabyte Eagle | 54 38 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS Q] ASUS Dual OC | 52 34 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 45 29 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 47 30 |
AMD Radeon RX 6600 [FSR Q] MSI MECH 2X | 34 16 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Grą, która całkowicie zmienia się po aktywowaniu śledzenia promieni, jest bez wątpienia niedawno przeniesiony na PC Spider-Man Remastered. Nic dziwnego, skoro w przeciwieństwie do namiastki śledzenia promieni, jakie mieliśmy na konsolach, tym razem otrzymaliśmy faktycznie pełnoprawne odbicia, które w tak mocno przeszklonym i błyszczącym mieście są wszechobecne. To naturalnie zła wiadomość dla Radeonów. RX 6500 i RX 6400 wyrzucają grę do pulpitu przy próbie aktywowania śledzenia promieni, a RX 6600 nawet z FSR nie jest w stanie dogonić testowanych kart NVIDII. Same RTXy, po odpaleniu dodatkowo całkiem dobrze działającego w tym tytule DLSS, zbliżają się do średniej 60 FPS, co oznacza już realnie przyjemną rozgrywkę (powyżej płynności oferowanej przez konsole).
Metro Exodus Enhanced Edition
FHD, ustawienia najwyższe + Ray Tracing najwyższy, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 [DLSS] ASUS Dual OC | 35 25 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [DLSS] Gigabyte Eagle | 31 22 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 28 20 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 26 18 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 24 16 |
Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Ostatni tytuł w naszych testach to odświeżona wersja ostatniej odsłony Metro Exodus – został zoptymalizowany pod pracę w API DXR, ale kosztem tego, że nie działa wcale na kartach bez obsługi Ray Tracingu. Dlatego też wcześniejsze wykresy tej gry nie uwzględniały. Co ciekawe, wydajność Radeona RX 6600 w tym tytule plasuje się pomiędzy dwoma testowanymi RTX’ami, ale niestety gra wspiera tylko DLSS, więc faktyczną namiastkę płynności rozgrywki oferują tylko karty NVIDII. Oba tańsze Radeony nie zdołały tego testu uruchomić :(
Testy tanich kart w 3DMarku
3D Mark - Time Spy (DX12)
[punkty] wynik ogólny
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 8798 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 8244 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 6823 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 6666 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 5669 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 5637 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 4233 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 4190 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 3854 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 2774 |
AMD Radeon 600M ASUS Zenbook S13 OLED | 2472* |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 2453 |
Intel Iris Xe Graphics (96 EU) Huawei Matebook D 16 | 2049* |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 1249 |
*testy laptopów - inna specyfikacja niż pozostałe testy z naszej platformy testowej! |
3D Mark - Time Spy (DX12)
[punkty] wynik układu graficznego
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 8085 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 7504 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 6142 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 5992 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 5063 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 5026 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 3728 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 3700 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 3380 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 2414 |
AMD Radeon 600M ASUS Zenbook S13 OLED | 2220* |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 2125 |
Intel Iris Xe Graphics (96 EU) Huawei Matebook D 16 | 1807* |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 1073 |
*testy laptopów - inna specyfikacja niż pozostałe testy z naszej platformy testowej! |
3D Mark - Fire Strike (DX11)
[punkty] wynik układu graficznego
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 23159 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 19656 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 16280 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 15992 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 15739 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 15576 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 11659 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 11625 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 9178 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 7937 |
AMD Radeon 600M ASUS Zenbook S13 OLED | 6639* |
Intel Iris Xe Graphics (96 EU) Huawei Matebook D 16 | 5969* |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 5654 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 3535 |
*testy laptopów - inna specyfikacja niż pozostałe testy z naszej platformy testowej! |
3D Mark - Port Royale (DXR)
[punkty]
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 4050 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 3698 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 3445 |
AMD Radeon 600M ASUS Zenbook S13 OLED | 809* |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 504 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 421 |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 290 |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 246 |
*testy laptopów - inna specyfikacja niż pozostałe testy z naszej platformy testowej! |
Dla osób szukających szybkiego podsumowania zamieszczamy teraz wyniki testów w różnych API DirectX na podstawie testów 3DMark. Dla urozmaicenia dorzucamy tu jeszcze wyniki uzyskane przez laptopy ze zintegrowanymi układami graficznymi Intela oraz AMD – okazuje się, że w ostatnim teście korzystającym ze śledzenia promieni mobilny Radeon z limitem 25 W osiąga znacznie wyższe wyniki od swoich braci przeniesionych do PC. To też jedyny test, który wykazuje występowanie problemu z przepustowością złącza PCI-E na tańszych Radeonach.
Jak tanie karty radzą sobie z renderingiem?
O ile najczęściej karty graficzne kojarzone są z grami, tak równie istotne są obecnie przy dowolnej pracy z komputerem (może poza pracą w pakiecie MS Office). Dlatego też postanowiliśmy sprawdzić, jak testowane karty sprawdzą się w takich scenariuszach, zaczynając od klasycznego renderowania sceny 3D w aplikacji Blender.
Blender 3.1 [sekundy]
Barcelona Pavilon, GPU, mniej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti [OPTIX] NVIDIA | 31 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 [OPTIX] ASUS Dual OC | 48 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [OPTIX] ASUS Dual OC | 61 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [OPTIX] Gigabyte Eagle | 65 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti [CUDA] NVIDIA | 102 |
AMD Radeon RX 6600 [HIP] MSI MECH 2X | 156 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 [CUDA] ASUS Dual OC | 166 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [OPTIX] Gigabyte Gaming OC | 178 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 [CUDA] ASUS Dual OC | 182 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 [CUDA] Gigabyte Eagle | 189 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super [CUDA] Gigabyte Gaming OC | 215 |
AMD Radeon RX 6500 XT [HIP] ASUS TUF Gaming OC | 272 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [OPTIX] ASUS Dual | 291 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 [CUDA] ASUS Dual | 361 |
AMD Radeon RX 6400 [HIP] ASUS Dual | 436 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [CUDA] MSI Ventus | 500 |
W tym teście w zasadzie widać, jak wiele daje optymalizacja ze strony producenta pod dane aplikacje – NVIDIA OPTIX deklasuje zarówno szybkością, jak i jakością renderu swoje odpowiedniki i tu mówimy o realnym wpływie na wydajność pracy z komputerem. Zwłaszcza że można go używać również w podglądzie, np. do odszumiania obrazu.
Porównanie renderu z użyciem NVIDIA Optix (suwak w prawo) z NVIDIA CUDA (suwak w lewo).
Testy w pakiecie SPECviewperf 2020
SPECviewperf 2020 [pkt]
3Dsmax-07, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 83,6 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 83,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 72,7 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 72,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 50,3 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 48,6 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 39,0 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 37,8 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 31,7 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 11,0 |
3ds Max to (cytując Wikipedię) rozbudowany program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji, stworzony przez firmę Kinetix. W jego przypadku szybkość pracy rośnie wraz z wydajnością samego układu graficznego. Z pewnością do bardziej zaawansowanych projektów warto będzie wybrać model z większą pojemnością pamięci (8 GB).
SPECviewperf 2020 [pkt]
Catia-06, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 65,7 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 47,2 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 45,0 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 37,5 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 37,3 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 35,9 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 23,9 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 19,0 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 16,8 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 10,3 |
Testy w aplikacji CATIA V5 (oraz 3DExperience CATIA) opracowanej przez Dassault Systems sprawdzają wydajność karty przy renderowaniu trójwymiarowych modeli składających się z kilku-kilkunastu milionów wierzchołków. Testy uwzględniają również wygładzanie krawędzi oraz cieniowanie, zatem karta graficzna jest w tym przypadku bardzo mocno obciążona i jej czysta wydajność ma tu kluczowe znaczenie. Nieco zaskakuje aż taka przewaga kart AMD, albo raczej wyjątkowo słaba wydajność kart z serii NVIDIA RTX.
SPECviewperf 2020 [pkt]
Creo-03, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 116,4 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 97,8 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 80,9 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 77,8 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 76,9 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 65,3 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 55,9 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 35,9 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 32,9 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 17,0 |
Creo to rodzina aplikacji wspomagania projektowania w środkowisku CAD. Praca w wielu viewportach oraz na bardzo dużych planszach potrafi mocno obciążyć układ graficzny i tu stanowczo na prowadzenie wychodzi Radeon RX 6600.
SPECviewperf 2020 [pkt]
Energy-03, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 27,0 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 18,1 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 16,7 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 10,3 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 8,3 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 6,5 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 5,9 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 5,8 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 3,9 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 0,5 |
Ten pakiet testów oparto na technikach renderowania obrazu z użyciem otwartego oprogramowania OpendTec. Test operuje zarówno na widoku 2D, jak i 3D (wykresy z głębią). Tutaj wydajność niekoniecznie jest kluczowa, ale przyjemniej pracuje się, gdy skalowanie takich wykresów odbywa się płynnie, co zapewniają w większym stopniu karty AMD.
SPECviewperf 2020 [pkt]
Maya-06, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 304,6 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 284,8 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 251,9 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 250,4 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 186,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 161,6 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 158,3 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 124,3 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 111,9 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 62,3 |
Program Maya 2017 autorstwa Autodesk to aplikacja do tworzenia trójwymiarowych assetów (również na potrzeby gier komputerowych). Tu naturalnie wydajność układu graficznego jest nieodzowna podobnie, jak większa pojemność pamięci graficznej – optymalnym wyborem będzie w tym przypadku tańszy Radeon RX 6600, ale GeForce RTX 2060 również jawi się jako dobra propozycja.
SPECviewperf 2020 [pkt]
Medical-03, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 38,3 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 31,0 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 23,1 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 20,9 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 19,7 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 18,9 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 12,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 11,0 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 7,7 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 5,6 |
Ten pakiet testów symuluje pracę na zaawansowanych wizualizacjach stosowanych przy badaniach medycznych. Jeżeli potrzebujecie sprzętu do analizy złamanych kończyn albo struktury naczyń krwionośnych, to stanowczo powinien być to model oparty o GPU AMD.
SPECviewperf 2020 [pkt]
SNX-04, więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 334,7 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 218,2 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 178,6 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 18,6 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 17,2 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 14,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 13,3 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 11,3 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 9,0 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 6,7 |
Test w środowisku Siemens NX 8.0 jest o tyle specyficzny, że jest całkowicie zoptymalizowany pod układy AMD – co widać na wykresach. Praca na kartach Intela i NVIDII jest tu praktycznie niemożliwa, podczas gdy nawet najtańszy Radeon daje obecnie możliwość całkiem dogodnej pracy.
SPECviewperf 2020 [pkt]
Solidworks-05, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 184,5 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 171,7 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 145,9 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 139,3 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 106,1 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 91,5 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 89,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 68,1 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 57,1 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 29,6 |
Ostatnia z aplikacji testowanych przez pakiet SPECperfview to Solidworks 2020. Służy do modelowania narzędzi i pojazdów w środowisku zbliżonym do CADowskiego. Render podglądu działa względnie dobrze na każdej karcie z przynajmniej 2 GB pamięci graficznej (i praktycznie w ogóle nie działa na układach zintegrowanych z procesorem bez własnej pamięci!). W tym przypadku wydajność rozkłada się bardzo ładnie przez cały przekrój testowanych kart.
Która z tanich kart pobiera najmniej energii?
Zanim przejdziemy do podsumowania, pora jeszcze rzucić okiem, jak w przypadku takich tanich kart graficznych wypada kwestia zużycia energii. Tu jak zwykle zaznaczamy, że pomiar dotyczy całej platformy testowej, zatem również podkręconego procesora Intel Core i9-12900K… Ale na potrzeby porównania nie ma to znaczenia – po prostu odczyty w przypadku połączenia z bardziej racjonalnie dobranym procesorem i bardziej optymalnie dopasowanym zasilaczem będą znacznie niższe (ale w tych samych proporcjach).
Pomiar poboru energii w grze Cyberpunk 2077 [W]
Pomiar całego zestawu z gniazdka, mniej=lepiej
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 195 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 196 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 225 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 227 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 237 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 254 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 295 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 322 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 331 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 350 |
Pomiar poboru energii OCCT - 3D Test [W]
Pomiar całego zestawu z gniazdka, mniej=lepiej
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 166 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 167 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 170 |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 187 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 199 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 236 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 248 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 260 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 281 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 305 |
Testy pod obciążeniem dosyć wyraźnie wskazują, że to AMD bardziej troszczy się o nasz portfel. Jeżeli weźmiemy jeszcze pod uwagę przewagę wydajności, jaką posiada Radeon RX 6600 nad pobierającymi więcej prądu kartami NVIDII, to sytuacja jest klarowna. Dawniej takie różnice byśmy pominęli, ale obecnie, za sprawą bezpodstawnie rosnących kosztów energii, mówimy tu o około 125 zł rocznie dopłaty do używania GeForce RTX 3050 względem Radeona RX 6600 (przyjmując 4h grania dziennie oraz 1,75 zł za 1 kWh energii, jakie przyjmuje się za średnią cenę na rok 2023).
Pomiar poboru energii w spoczynku [W]
Pomiar całego zestawu z gniazdka, idle, mniej=lepiej
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 90 |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 95 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 97 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 99 |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 105 |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 105 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 108 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 108 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 109 |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 112 |
Podsumowanie wielkiego testu tanich kart graficznych – która karta do 1000-1500 zł jest najszybsza?
Po kilku tygodniach testów można powiedzieć, że znamy już sprawdzone karty na wylot. W szczególności zaskoczyła nas wydajność najtańszych Radeonów. Model RX 6500 XT to karta, której w rozsądnych dla tego segmentu ustawieniach znacznie bliżej GeForce GTX 1660 Super niż GTX 1650, co sugerowały jego pierwsze testy (widać, AMD sporo od tego czasu zdołało poprawić w sterownikach). Nawet w przypadku wymuszenia pracy na PCI-E 3.0 wydajność tanich Radeonów zwykle przewyższała to, co oferują podobnie kosztujące GeForce GTX 1650. Tu jeszcze należy dodać, że obecnie można również zakupić GTX 1650 z pamięciami GDDR6, który zyskuje kilka procent wydajności względem przetestowanej przez nas wersji z GDDR5. Rewelacyjnie wypada w stosunku do swojej ceny również Radeon RX 6600, ale to akurat niespodzianką nie było.
No i po testach - teraz która ma wrócić do którego pudełka?
O ile dla kart z serii GTX w naszych oczach nie ma już ratunku, tak GeForce RTX 2060 i RTX 3050 zdołały zabłysnąć w testach z użyciem śledzenia promieni. Owszem – często była to wydajność balansująca na pograniczu płynności, ale w przeciwieństwie do testowanych Radeonów faktycznie pozwalały z tych bajerów wizualnych korzystać. Dodatkowo często można było wybrać lepsze skalowanie, jakim jest DLSS (nawet względem FSR 2.0).
Średnia wydajność kart w najwyższych ustawieniach z Ray Tracingiem [%]
1920x1080 px, DLSS/FSR Q, więcej = lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 125% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 125% |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 27% |
Tu również dodatkowy punkt należy się NVIDII za pakiet NVIDIA Broadcast oraz ogólnie wydajniejszy enkoder wideo, co sprawia, że karty NVIDIA RTX mimo nieco niższej wydajności będą lepszym wyborem dla osób zainteresowanych streamowaniem lub nawet tylko nagrywaniem rozgrywki.
AMD zdaje się całkowicie zdominowało rynek tanich kart graficznych – pod warunkiem, że nie patrzymy na wyniki testów z aktywnym śledzeniem promieni
Przygotowaliśmy dla Was wykresy prezentujące uśrednioną wydajność ze wszystkich przeprowadzonych testów, w których za 100% przyjęliśmy wyniki Radeona RX 6600 (podobnie jak powyżej). Pamiętajcie, że w tym przypadku Radeon RX 6600 jest 2x wydajniejszy od karty, która na wykresie osiąga 67% jego wydajności!
Średnia wydajność kart w ustawieniach niskich [%]
natywne 1920x1080 px, więcej = lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 81% |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 75% |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 71% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 64% |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 57% |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 52% |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 46% |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 43% |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 33% |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 30% |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 12% |
Średnia wydajność kart w ustawieniach średnich [%]
natywne 1920x1080 px, więcej = lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 83% |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 75% |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 69% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 57% |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 49% |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 47% |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 42% |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 40% |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 33% |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 27% |
Średnia wydajność kart w ustawieniach najwyższych [%]
natywne 1920x1080 px, więcej = lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 87% |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 78% |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 72% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 55% |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 46% |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 42% |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 41% |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 30% |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 29% |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 22% |
Jak widać, jeżeli nie zależy nam na graniu z aktywnym Ray Tracingiem, to bezsprzecznym zwycięzcą naszego testu jest Radeon RX 6600. Na wykresach tych widać również, że w niskich i średnich ustawieniach wzrost wydajności na Radeonie RX 6500 XT przy korzystaniu z PCI-E 4.0 oscyluje w okolicy 15%, podczas gdy w najwyższych ustawieniach jest to już 35%. Dla Radeona RX 6400 jest to analogiczne 15% w ustawieniach niskich i średnich, ale aż 45% w ustawieniach najwyższych!
Jaka karta do 1500 zł opłaca się najbardziej?
Opłacalność zakupu do grania w najniższych ustawieniach
natywne 1920x1080 px, więcej = lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 82% |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 80% |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 80% |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 74% |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 72% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 70% |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 70% |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 68% |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 51% |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 47% |
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR5 ASUS | 34% |
Opłacalność zakupu do grania w średnich ustawieniach
natywne 1920x1080 px, więcej = lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 81% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 73% |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 73% |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 73% |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 73% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 72% |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 67% |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 62% |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 51% |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 43% |
Opłacalność zakupu do grania w najwyższych ustawieniach
natywne 1920x1080 px, więcej = lepiej
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC | 81% |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 76% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 76% |
NVIDIA GeForce GTX 1650 DDR5 ASUS Dual | 73% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 71% |
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual | 64% |
AMD Radeon RX 6500 XT [PCI-E 3.0] ASUS TUF Gaming OC | 53% |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus | 48% |
AMD Radeon RX 6400 [PCI-E 3.0] ASUS Dual | 44% |
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX Gamer | 33% |
Ostatnie wykresy prezentują stosunek ceny do wydajności, czyli ogólnie, jak uśredniona wydajność w testach koresponduje z ceną różnych kart. Tutaj ponownie za punkt bazowy przyjęliśmy Radeona RX 6600, a ceny dotyczą najtańszego dostępnego modelu danej karty z dnia 24.09.2022 r. Tu poza oczywistym zwycięstwem Radeona RX 6600 zaskakująco dobrze prezentuje się GeForce GTX 1660 Super (w sumie na swoją premierę okrzyknięty królem opłacalności). Fatalnie wypada najnowszy GeForce GTX 1630 (choć nie aż tak źle, jak nadal kosztujący ponad 500 zł GeForce GT 1030…).
Opłacalność zakupu do grania w najwyższych ustawieniach z Ray Tracingiem
1920x1080 px, DLSS/FSR Q, więcej = lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle | 121% |
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC | 108% |
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X | 100% |
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC | 34% |
Jeżeli jednak uprzemy się, aby już dziś cieszyć się grami z aktywnym śledzeniem promieni, to najkorzystniej wypada najmłodszy przedstawiciel serii GeForce RTX 3000 – głównie za sprawą większej pojemności pamięci graficznej, którą Ray Tracing mocno obciąża, ale również dzięki optymalizacji jednostek odpowiedzialnych za RT. Radeon RX 6600 w tej rywalizacji musiał oczywiście ustąpić pierwszej pozycji.
Jaką kartę wybrać? Czy warto czekać?
Zbierając wszystkie testy w całość wyłaniają nam się dwaj zwycięzcy. Radeon RX 6600 jako najlepsza karta graficzna do 1500 zł oraz Radeon RX 6500 XT jako najlepsza karta do 1000 zł (które powinien kosztować). Karty NVIDIA GeForce RTX można tu dodatkowo wyróżnić jako najlepsze dla osób chcących zajmować się nagrywaniem lub streamowaniem rozgrywki, ale w praktyce oznacza to, że NVIDIA obecnie nie ma do zaoferowania nic poniżej tych 1500 zł.
Teraz trzeba te wszystkie karty odnieść do Komputronika...
A co przyniesie przyszłość? Tego oczywiście nie wiemy, ale wiemy, że cokolwiek przyniesie, to będzie to miało miejsce najwcześniej w połowie przyszłego roku w przypadku kart z tego najtańszego segmentu. Chyba że zaskoczy nas wydajność kart Intel Arc, jak już Intel opracuje dla nich działające sterowniki – jak tylko to się stanie, to powyższy test wzbogacimy o takie wyniki i może nowe ciekawe wnioski :)
Część kart na czas testów dostarczył sklep internetowy Komputronik.pl - dziękujemy!
- Problem z przegrzewającym się komputerem? Podpowiadamy, jak temu zaradzić
- Jaki komputer do 3500 zł – nasz zestaw na grudzień 2023
- Komputer komputerowi nierówny! Czym różni się maszyna do gier od komputera do pracy za 7000 zł?
- Najlepsze karty graficzne do gier. Polecane modele 2024
- Najlepsze karty graficzne do 2000 złotych. Te modele nie zrujnują portfela
- Najlepsze tanie karty graficzne. Za ile można pograć?
- Energooszczędna karta graficzna. Dobre modele, które nie pobierają dużo mocy
Komentarze
48Szkoda tylko że nie przetestowano kart w grze Warzone, bo akurat ta gra znakomicie nadaje się do tesów i wiele pokazuje...
+
Mi to brakuje testu kart na jakimś programie ze sztuczną inteligencją, np. Topaz VEAI.